Votre recherche :

fichier bin

news05
Re: Gateway 3DS - besoin d'infos
Merci encore et toujours pour tes réponses.

Est ce que es données de sauvegarde du linker sont dans une mémoire interne du linker (je ne sais pas s'il y a une mémoire interne ou pas en fait ) ou bien dans la micro SD du Linker ? car la carte micro SD je l'ai formaté et quand j'ai vu les données qu'il y avait dessus avant le formatage, il y avait que les fichiers .3DS et pas de fichiers .Sav .

Par contre, j'ai garde les données de la carte SD de la 3DS sous mon Linker et j'ai extrait également le fichier .bin de l'Emunand à travers 3DS-multinand, ça peut aider ?

Merci d'avance.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: 2ds deja cracker mais la carte sd a ete formater
si hacker appuis sur start ou select au demarage
avec un peu de chance tu a mis les fichier bin ou firm sur la nand.


si c'est le cas tu avait du faire un bakup de nand (que l'on conseil de sauvegarder ailleurs que sur la SD)



sinon il devrais etre sur la SD regarde si tu as les dossiers
gm9
luma
et fichier boot.firm ou boot.bin (l'extension depend si tu b9S ou A9LH)

essai aussi avec une autre SD
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [TUTO] TeconMoon's - Injecter un contenu dans un jeu Wii
Image

Image
Image
1 - Sélectionner l'onglet Nintendont SD Card Menu.
2 - Sélection de la carte SD.
3 - Télécharger la dernière version de Nintendont (MAJ ou installation) si nécessaire.
4 - Options et patchs
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image
PatchsFonctions
CheatsActive ou désactive, les codes triches (code ocarina).
Memcard EmulationActive ou désactive l'émulation des cartes mémoires Gamecube et des sauvegardes pour Triforce (sur carte SD et support USB)
Cheat PathActive où désactive l'aide des fichiers .txt pour les codes triches (à activer si vous comptez tricher)
Force WidescreenActive où désactive un patch afin d'essayer d’adapter le jeu aux écrans large.
Force ProgressiveActive ou désactive un patch afin d'essayer de soutenir la résolution 480p dans un jeu
Unlock Read SpeedPermet de débloquer la vitesse de lecture (attention risque de crash)
OSReportActive ou désactive la création d'un rapport qui sert au développement, afin de corriger les erreurs
Wii U WidescreenPermets aux jeux d'avoir le soutient des TV à écran large sur la WiiU.
LogCrée un fichier journal sur votre carte SD qui peut être utilisé pour déterminer les erreurs par les développeurs.
Auto Video WidthDéfinit automatiquement la largeur de l'image (peut être configurer manuellement).
Patch PAL50Patch essayant de changer le PAL50 par défaut en PAL60, attention peut provoquer de plantages, des bugs d'affichage, ainsi que des scintillements de l'écran.
TRI Arcade ModeJeux Triforce.
Wiimote CC RumbleUtiliser Wiimote & manette classique
Skip IPLdésactive le bios GameCube (ipl.bin).


Image
OptionsUtilité
Memcard block59 est la taille par défaut du fichier de sauvegarde mais elle peu être modifiés après avoir activé Memcard Emulation.
Memcard MultiLes sauvegardes (progression) de tous vos jeux seront enregistrés sur un seul fichier (disponible après avoir activé Memcard Emulation).
LanguagePermet de sélectionné une langue pour les jeux.
Video ModeMode : Auto, Force, Force deflicker ou None.
Video WiidthPermet de définir la largeur de l'écran si le patch Auto Video Width est désactivé.
5 - Terminer en générant, le fichier de config pour Nintendont (nincfg.bin)

Note : Contrairement au USB loader qui utilise bien mieux le paramétrage de Nintendont, l'injection ne donne pas la possibilité d'appliquer des paramètres spécifiques à chaque jeu.
Les paramètres que vous sélectionnerez seront des paramétres globaux et seront appliqués à tous les jeux.
Ces paramètres pourront bien sur être modifiés et enregistrés via l'injecteur ou depuis l'homebrew (via l'homebrew channel).
Seules les options d'injection dans l'onglet Advanced pourront être spécifique à un jeu mais ne pourront être modifiées qu'en cas de réinjection.

Pour plus d'information sur Nintendont veuillez suivre ce topic

Image
Image

1 - Sélectionner l'onglet GC Retail, le jeu au format ISO/GCM et les images.
2 - Sélectionner, le second disque si le jeu est un jeu multi-disque.
3 - L'injection GC utilise par défaut la mablette, seul l’édition du titre et de l'ID au format HEX peut être modifier.
4 - Options Nintendont et Homebrews.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options NintendontUtilité
Force 4:3 for NintendontDésactive, les patchs écran 16:9 Force Widescreen et WiiU Widescreen.
Specify Custom Nintendont ForwarderPermets de remplacer le fichier main.dol (chaine) de Nintendont par un autre dol (utilisateurs avertis)
Disable AutobootDésactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)
Options HomebrewsUtilité
Don't use gamepad as controllerDésactive la configuration par défaut de l'injection d'un jeu Game Cube, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement du jeu)
5 - Construire le jeu à injecter (Idem que pour l'injection Wii).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: Problème cheat sur jeux VC
Gekos OS c'est pour lancer les cheat sur les DVD (si mes souvenir sont bon)

Via le loader (emunand) essai un autre loader mais j'ai souvenir que GX genere les GCT via fichier.TXT
il les telecharge le cheat code dans ce format.

comme c'est de l'emulation (SNEEK) il faut peut etre un fichier bin a coller dans le dossier SNEEK (SD) mais ca date.
Voir le sujet